#3064. 创作乐曲

创作乐曲

Description

众所周知,坎格鲁斯普雷喜欢创作乐曲。 根据《袋鼠韵律法则》,一首乐曲应由一定量的音符组成,且音符的音高应为 1m1 ∼ m 的整数;一首乐曲 被认为是“美妙动听”的,当且仅当这首乐曲相邻的音符的音高差的绝对值不超过 kk 。 现在,坎格鲁斯普雷创作了一首有 Ann 个音符的乐曲,其中第 i 个音符的音高为 aia_i 。这时候,数据结构 带师袋鼠将军出现了,它对你提出了 qq 个询问,每个询问形如:对于第 lil_i 个音符到第 rir_i 个音符组成的 子乐曲,至少删除多少个音符才能使这个子乐曲是“美妙动听”的。 虽然你很不情愿,但你还是接受了袋鼠将军的挑战,不然你就会被袋鼠将军当作怯战蜥蜴的。

Input

输入第一行一个整数 T ,表示测试数据组数。 (11TT10510^5 ) 对于每组测试数据,第一行三个整数nmk n , m , k。 (1 ≤ n ≤ 10510^5 , 1m,k1 ≤ m, k ≤ 101810^{18}) 第二行n个整数ai,表示第i个音符的音高。第二行 n 个整数 ai ,表示第 i 个音符的音高。 (11 ≤ a_im))第三行一个整数 q ,表示接下来有 q 个询问。 (1 ≤ q ≤ 500) 接下来的 q 行,每行两个整数 li ,ri ,表示一次询问。 (1 ≤ li ≤ ri ≤ n) 数据保证 Pn ≤ 4 × 105 , Pq ≤ 2 × 10310^3

Output

对于每组测试数据的每个询问,输出一行一个整数,表示答案。每个询问的答案之间需换行,不同测试 数据之间的答案也需换行。

Samples

2
5 7 2
1 7 7 1 3 
3
1 5
1 3
3 5
6 9 2
1 1 4 5 1 4 
4
1 1
1 2
2 5 
1 6
2 
1 
1
0
0
2
3