#3064. 创作乐曲
创作乐曲
Description
众所周知,坎格鲁斯普雷喜欢创作乐曲。 根据《袋鼠韵律法则》,一首乐曲应由一定量的音符组成,且音符的音高应为 的整数;一首乐曲 被认为是“美妙动听”的,当且仅当这首乐曲相邻的音符的音高差的绝对值不超过 。 现在,坎格鲁斯普雷创作了一首有 A 个音符的乐曲,其中第 i 个音符的音高为 。这时候,数据结构 带师袋鼠将军出现了,它对你提出了 个询问,每个询问形如:对于第 个音符到第 个音符组成的 子乐曲,至少删除多少个音符才能使这个子乐曲是“美妙动听”的。 虽然你很不情愿,但你还是接受了袋鼠将军的挑战,不然你就会被袋鼠将军当作怯战蜥蜴的。
Input
输入第一行一个整数 T ,表示测试数据组数。 ( ≤ ≤ ) 对于每组测试数据,第一行三个整数。 (1 ≤ n ≤ , ) (a_im第三行一个整数 q ,表示接下来有 q 个询问。 (1 ≤ q ≤ 500) 接下来的 q 行,每行两个整数 li ,ri ,表示一次询问。 (1 ≤ li ≤ ri ≤ n) 数据保证 Pn ≤ 4 × 105 , Pq ≤ 2 × 。
Output
对于每组测试数据的每个询问,输出一行一个整数,表示答案。每个询问的答案之间需换行,不同测试 数据之间的答案也需换行。
Samples
2
5 7 2
1 7 7 1 3
3
1 5
1 3
3 5
6 9 2
1 1 4 5 1 4
4
1 1
1 2
2 5
1 6
2
1
1
0
0
2
3